







虚拟产品开发
虚拟分析、可视化、渲染及动画
基于虚拟现实技术的虚拟制造技术是在一个统一模型之下对设计和制造等过程进行集成,它将与产品制造相关的各种过程与技术集成在三维的、动态的仿真真实过程的实体数字模型之上。其目的是在产品设计阶段,借助建模与仿真技术及时地、并行地模拟出产品未来制造过程乃至产品全生命周期的各种活动对产品设计的影响,预测、检测、评价产品性能和产品的可制造性等等。

虚拟产品开发定义
虚拟产品开发是指在不实际生产产品实物的情况下,利用计算机技术在虚拟状态下构思、设计、制造、测试和分析产品,以有效解决那些反映在时间、成本、质量等诸存在的问题。采用这一技术,工程师可以在计算机上建立产品模型,轨道交通虚拟整车人机技术,对模型进行分析,虚拟整车人机,然后改进产品设计方案,用数字模型代替原来的实物原型,火车虚拟整车人机方案,进行分析、试验,改进原有的设计。这样常常只需要制作一次终的实物原型,使新产品开发一次获得成功。进行虚拟产品开发的人员包括从事产品设计、分析、制造、和支持等方面合作人员,他们通过网络联系起来;计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)、计算机辅助工程(CAE)、产品数据管理(PDM)、快速原型(RP)、虚拟现实(VR)等技术,以及互联网技术是实施这一技术的强大支撑。

虚拟产品开发-元宇宙实现路径
1.沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入情感,令其成为仿真机器人。
2.激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,汽车虚拟整车人机报价,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
3.开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。

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