






云上虚拟会展与传统实业会展应是既相互联系,又彼此独立的存在,云上虚拟会展应充分理解和认知互联网本质,不应是“大而全,庞而杂”,而更应是“小而精,垂而细”。
云上虚拟会展将打破当前的会展业组织和管理模式。线上与线下是既联系又相互独立的,过往在线下申办组织一场展会是面临着层层的申报与审批以及资质问题,但现在,每一家具备DE数览空间的企业都将是全新意义上的自身云上虚拟展览会主办方,甚至每一家企业、组织都可以联合多家企业自由组合和策划发起具备明确主题的云上虚拟展览会,并充分利用自身和外界各类流量渠道入口进行宣传推广获取流量,云上虚拟会展“活了”,产业互联网数字经济自然也“活了”。

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精1确性,线上网展,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
3D动画
生产线/机械设备/零部件/3D工厂、园区等
以三维技术为支撑,通过3D建模动画, 以行业为载体,以视频呈现,以动态 模拟的形式将设备的原理、工作流程、 组装结构等进行三维视觉呈现, 真正实现三维立体式、3D可视化的新 一代产品营销模式。
产品价值
通过三维软件模拟真实事物,可以清晰展现出产品的内部结构、 运作原理等过程,让企业利用互联网的传播特性和虚拟现实的 视觉体验,提升产品价值和推广效率。

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