






灯光
我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,房产三维动画制作,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

角色动画
角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:
1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;
2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;
3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的制作;制作精美的《终幻想》系列5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;
7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;
8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;
9. 动画设定;
10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,终成完整部角色动画片制作。
解释型三维动画的制作流程大致可分为以下几个步骤:
1.确定主题和内容:首先要确定需要呈现的主题和内容,明确目标受众,工业产品三维动画制作,并根据需求制定出详细的计划。
2.素材收集和策划:根据预设的剧情和脚本,搜集所需素材,武汉三维动画制作,包括文字、图片、音乐等,并进行精心策划。
3.模型建立和场景布置:根据脚本内容,利用三维制作软件建立各种需要的模型,并安排场景布局,搭建好动画的基本框架。
4.动画制作和渲染:根据设计的脚本,建筑三维动画制作,一帧一帧地制作出动画效果,并进行渲染,形成终的动画视频。
解释型三维动画制作需要掌握的技术和工具

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