





企业软件定制流程
常用软件构架说明:C/S 架构又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高i性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据 库系统,客户端需要安装专i用的客户端软件。B/S 架构是Brower/Server的缩写,软件开发的公司,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),服务器安装应用服务器、数据 库。浏览器通过HTTP/HTTPS协议 同数据库进行数据交互。

物联网是以感知技术和网络通信技术为主要手段,实现人、机、物的泛在连接,提供信息感知、信息传输、信息处理等服务的基础设施。物联网是新基建的重要组成部分,“十四五”规划将其纳入了七大数字经济重点产业。 但与此同时,我国物联网产业发展还存在一些需要解决的问题,如关键技术存在短板、产业生态不够健全、规模化应用不足、支撑体系难以满足产业发展需要等。

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,绍兴软件开发,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,软件开发平台,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,软件开发企业,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。
测试软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。
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