




所谓银幕视点即是银幕下缘中点距排地面的高度,按JGJ58-2008《电影院建筑设计规范》应不大于1.8米。三星-五影院不大于1.6米。
这是一个关联性很大的指标,如按视线无遮挡设计,视点的高低将直接影响到坡度升高值(不是视线的升高值)。过低的视点,将直接导致后排座位的起坡高度快速增加,这将导致建筑承重、建筑成本的快速增加,同时对后排空间造成影响,导致机房地面高度,放映光轴高度、放映俯角等不达标。
?银幕幕框设计制作的的原因
银幕架制作安装后,电影银幕价格,一般要设计制作黑l幕框来遮住银幕画面以外多余部分与放映光线的虚边,以及消除因放映俯映角引起的梯形失真(数字放映机已经没有放映画面的虚边并可矫正画面梯形失真)等,增加观众观看影像的舒适度。
黑l幕框一般使用金属框架与深色织物制作。黑l幕框分为活动幕框和固定幕框,活动幕框(一般为电动)是为配合不同画幅制式影片的放映需要而制作的。活动幕框分为等高放映时的左右活动,电影银幕,等宽放映时的上下活动,以及等面积法(变形宽银幕与遮幅宽银幕面积相等)放映时的上下左右活动等形式。
什么是3D
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,电影银幕定制,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
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