CAVE沉浸式投影一种全新的视觉可视化并实时生成立体影像需要在大型UNIX图形工作站的支持下才能完成,PC在计算能力和图形处理能力已经能够逐渐接近甚至超越UNIX图形工作站.以多台具有较价格比的PC作为图形处理代替CAVE系统中的大型UNIX图形工作站无疑是一个非常好的构思,基于PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的. 基于PC架构的CAVE系统既能保持的图形处理能力,又能够大幅度降低成本, 无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。

投影系统,在虚拟现实展示系统中有多台立体投影机同时工作,CAVE沉浸式系统,分别将图像投射到虚拟现实展示系统的四个或者六个面上,拼接屏cave沉浸式系统,组成CAVE影院显示环境。
3D输入设备常用的就是3D鼠标,3D鼠标具备多自由度的传感器,多个导航设置键等可实现对虚拟立体空间内的虚拟物体的操作。
空间位置器又称位置,是指作用于空间跟踪与定位的装置,CAVE沉浸式系统缺点,一般与其他VR设备结合使用,沉浸式cave展示系统,如:数据头盔、立体眼镜、数据手套等,不过随着电子技术的发展,深圳龙程威尼制作的全新沉浸式CAVE裸眼3D系统可以在不使用头盔或者配戴眼镜的方式下,直接在空间内体验(重点在于投影机、显示屏的角度和裸眼3D的影片内容)。
声音系统由如下部分组成:一台图形工作站、一套音箱、一个MIDI用户界面和声音合成器。其中Indy图形工作站作为CAVE系统的“声音服务器”。


沉浸感是虚拟现实技术的内在要求,沉浸式显示也是虚拟现实系统的形态。
CAVE系统是目前虚拟现实系统,能为用户提供一个具有身临其境感的完全沉浸的、1:1的验证分析和和设计评审体验环境,对于验证、分析、数据的可视化等具有重要的辅助决策功能。系统采用模块化结构设计,用户可以根据需要自由定制不同类型的系统组态,可以容纳更多的人员协同参与。

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