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炼钢工艺流程演示动画色彩搭配
分镜制作是把脚本画面化,画出大体的场景和元素轮廓,在真正制作动画时,炼钢工艺流程演示动画费用,还要进行画面细化和上色,这就涉及到色彩的搭配了。色彩构成可是一门设计的基础大课,这里就不讲理论知识了,给大家总结一些MG色彩设计上的小技巧。
绿色的树,蓝色的天,内蒙炼钢工艺流程演示动画,白色的iphone,是常识中的颜色搭配。然而在很多的MG动画的色彩设计中,如果每个元素都按照“原本”的颜色去配,后的效果可能不是“五彩斑斓”,而是眼花缭乱。
所以,炼钢工艺流程演示动画制作,试试在配色的时候,突破思维的惯性,不必刻意追求“真实颜色”,而是从整片的角度选择3-5个甚至更少的颜色作为主色调。
平时多留意保存一些的平面或动画作品,等有项目需要美术的时候参考,能够提、迅速为片子拉高,同时也是非常好的练习色彩搭配方法。
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纹理贴图(Texture)和着色器(Shader)是三维制作流程中的一个重要阶段,在这个阶段中,三维模型被赋予不同的材质,这个过程一般是由着色器和纹理贴图共同完成的。
着色器是由一组可以体现在表面的属性组成,这些属性决定了光线与该表面的互动方式。当下主流的 PBR 流程(Physically-Based Rendering)的着色器大致包括基础色,金属度,粗糙度,法线等属性。
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flash基础颜色选择技巧
选择好基础色后就是创建色板文件,不管是Flash还是ps来绘图,创建好的色板文件图层很重要,一般在Flash中新建一个文档,设置分辨率为1092*1080,采用rgb模式,炼钢工艺流程演示动画哪家,将文档名字命名为“基础颜色”。然后选择flas制作软件工具栏椭圆工具,绘制任意尺寸的圆形,使用工具栏中的基础色填充。现在你可以直接从左侧的工具栏中选取前景色和后景色填充进去。掌握这个技巧选色,会让您的效率大大提高。
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