




关于4D和3D电影的区别
4D动感影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,铜陵银幕,加上观众周边环境的各种特o效和动感座椅。环境特o效一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/耳风/耳音/刮风等其中的多项。形成了一种的表演形式,这就是当今十分流行的4D动感影院。
哪类人不适宜看3D电影?
1、独眼、双眼矫正视力相差3行以上、闭角型青1光眼患者及高危人群、眼部手术恢复期的患者。有关提醒做过激光近1视眼手术的患者在恢复期内不可经常观看3d电影,在3个星期内蕞好不要看3d电影。
2、高血x压、心脏病、眩晕症、恐高症者,精神o抑郁或狂躁者。3D电影的画面内容多为飞行、旋转、快速切换、穿越起伏的运动场景,对于平时有恐高、晕车症状的观众易产生精神紧张和心理不适,此外3D电影音乐和画面比较刺激,看后感觉会比较高兴,有心血1管疾病的患者可能会发生血压升高、头晕、胸闷等不适。
3、高度近视s眼患者、老年人、有闭角型青o光眼家族史的人、以及“浅前房、窄房角”的观众都属于青1光眼的高危人群,不宜观看3D电影。眼睛长时间处在光芒较暗环境中,瞳孔扩大,就会使周边虹膜堆积,影院银幕,房角变的更窄,电动幕,影响房水循环,导致眼压升高,诱发闭角型青1光眼。另外电影画面场景惊险刺激,可兴奋人体自主神经系统,也可以使瞳孔散大,引起青1光眼发作。
银幕亮度增益和散射角
亮度增益决定了一块银幕终呈现影像的亮度, 一般在1.0?3.0之间。但是,它又与散射角密切相 关。可以理解的是,它是把幕面反射的光线聚拢来 才能实现亮度增益大于1的结果。也就是控制散射 角,使得反射更集中于观众区,因而看上去更亮了。
可见散射角越小,亮度增益越高。但是,散射角越 小,我们视线垂直正对银幕的区域越亮,离开视线 垂直正对银幕的区域就暗了,这就是高亮度增益银幕所带来的太阳斑效应。这种现象越严重,我们看上去影像亮度的均匀度越差,正所谓中间亮四周暗。
因此,亮度增益数值并不是越高越好,我们只 能在放映机流明输出与银幕亮度增益之间做平衡,
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