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三维动画不受真机物理盲区限制,不影响机器正常运行的情况下,制作出详细的机械设备内部构造,可任意角度、特写、穿插、分解图操作。而且工业机械动画还可以模拟出特写镜头、微镜头、大全景、画面等,随着视频展示的节奏,可以瞬间增加产品的影响力,给观众留下深刻的印象,产生一种好印象,提升产品价值。
基本上生产车间的环境是比较复杂,场地有限,相机拍摄并不实际,而工业动画不受产品外观和工作环境影响,制作出来的机械产品动画可以保证产品是全新的、干净的,总能把的设备状态展现给客户。
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3D动画制作有哪些环节?
前期准备在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。
建模建模是3D动画制作的开始,以下是给建筑和物品的建模方式,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,露天煤矿事故演示公司电话,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。
Rigging (中文叫绑定)人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging。这个活非常技术,首先要先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度;动画有了rig之后,贵州露天煤矿事故演示,人物就可以动起来了,动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画,而且很多时候都是动画师自己演的。
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露天煤矿事故演示制作的流程是什么呢?
一步:手绘动画图形结构
根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是3D动画制作较基础的部分。
二步:3D角色模型
根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在3D软件中进行模型的制作,制作出3D动画中的主角们。
三步:贴图材质
根据制作好的3D角色模型,露天煤矿事故演示动画制作,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。
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