




1.空分法。电影院中普遍采用。一般用偏振眼镜观看,也有用光谱眼镜的。
2.不闪式。不闪式3D 电视方式是接近我们实际感受立体感,工程银幕, 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,电影银幕厂家,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。缺点是播放1080p时只有540p,也就是画质减半,导致效果不明显。
3.互补色。是另一种3D立体成像技术,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。
4.时分法。时分法需要显示器和3D开关眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造有些复杂,当然成本也高些。
优点:应用得为广泛,资源相对较多
缺点:1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;
2、3D眼镜快门的开合在日光灯作用下与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;
3、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。
真人实景拍摄的数字3D影片
数字技术简化了立体影片制作工艺制作胶片立体电影因为要处理两条同步的负片,因此不论是剪辑还是洗印都费时费力,还容易出错,所以愿意制作胶片立体电影的人不多。而且如果是制作动画立体影片,还可以利用数字技术虚拟另外一个摄影机,用一条影片的内容就可生成两只眼对应的影片。但是拍摄真人实景立体影片在摄制方面依然存在较大的难度,不过国际上已经有许多人在尝试用数字摄影机于拍摄立体电影和,相信真人实景拍摄的数字3D影片将很快面世并逐渐增多。
在我国,影院银幕比较多的采用等高设计来满足放映宽银幕,遮幅银幕及普通银幕电影。采用这一方法的好处是:对影厅的高度要求不高,幕面的亮度容易满足,活动幕框容易制作。缺点是:放映普通及遮幅影片时,有效画面不大。而等宽设计,恰恰相反。
银幕采用等髙设计理由:
1、 近几年,普通、遮幅影片不多,大量的还是宽银幕电影,有效画面已比较大,没有必要了。
2、 等宽的设计,对影厅的高度要求较高。如按10米幕来看,银幕,遮幅式影片的画面高度为5.4米(1.85:1)加上视角的高度、上幕框的高度尺寸0.5-1米,使得厅内有效高度达到7-7.5米。这在影厅场地租凭的时候,3d银幕,选址成为一大难题。
3、 等宽设计时,其活动幕框为上下移动,这加大了制作的难度、成本,故障率也随之提高。
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