




银幕亮度增益选择:
银幕提高亮度增益,其实是减少银幕的反射角,也就是说把反射到其他方向的光线聚拢来反射到观看(测量)处,以提高亮度的感觉。也就是说,亮度增益提高了,其反射角肯定减少,而反射角减少就会带来主观亮度均匀度下降的感觉,可视角度减少,也就是观看时中心亮度提高,金属银幕,其他区域亮度减少。
因此,金属银幕厂家,我们在选用不同银幕亮度增益时,须作一个折中,就是选择一个相对较高的亮度增益的银幕。这样具有较高的幕面亮度感觉。同时也具有较好的亮度均匀度感受(看3D电影尤其如此)。
避免选择太高亮度增益的银幕,而忽视可视角度这个问题,建议应选择亮度增益在2.2-2.4的银幕。
框尺寸如何?
银幕尺寸并不是真的墙倒墙的尺寸,而是必须留有合适的尺寸的黑色幕框来衬托的。原则是,下水平幕框宽度是墙到墙,高度是银幕视点,上水平幕框宽度是墙到墙。高度则根据银幕宽度在0.5-1米之间选取,画面越宽,高度可增加。而左右两边的幕框,金属银幕价格,以等高设计的宽银幕为准,宽度在0.3-0.5米之间。画面越大,宽度可增加。高度以大于上下水平幕框的距离,活动式则以符合遮幅式画面的宽度为限。
现在由于电影院尺寸所限,为了尽可能把银幕做大,也有采用银幕在幕框上反包的形式,这样就不需要幕框了,只需上下采用黑色帷幔就行。


舞台银幕灯光设计原则
舞台灯光系统设计是遵循舞台艺术表演的规律和特殊使用要求进行配置的,其目的在于将各种表演艺术再现过程所需的灯光工艺设备,按系统工程进行设计配置,使舞台灯光系统准确、圆满地为艺术展示服务。
1. 创造完全的舞台布光自由空间,适应一切布光要求;
2. 为使该系统能够持续运行,适当加大储备和扩展空间;
3. 系统的抗干扰能力和安全性作为重要设计指标;
4. 节能冷光新型灯具被引入系统设计中;
5. DMX512数字信号网络技术被引入系统设计的各个环节之中。
大屏幕显示系统设计需要将不同产品、不同设备互连,追求系统整体性能,而不是对具体产品设备的研究开发,其技术难点是接口,技术难关是系统协调与优化。当一个系统按照设计方案建成以后,可能存在很多意想不到的问题,例如信号匹配问题、切换速度问题,有的问题需要进行参数调整解决,有的需要更换产品解决,金属银幕定做,有的甚至要通过降低系统指标的方法解决。
大屏幕显示系统的设计过程实际上是一个系统集成的过程,就是按照各种行业使用的需求,对众多的技术和产品进行合理的选择,蕞佳配置各种软件和硬件产品资源,组合成完整的、能够满足管理机构各个席位具体应用需求的集成方案。
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