基于WiFi和体感交互的演示系统设计与实现
基于智能手持终端系统内置的三轴陀螺仪捕获手势命令,利用自适应模板匹配方法进行手势识别,在不降低识别率的情况下,提高了识别效率。以WiFi网络作为信息传递载体,将手势命令传输到服务器,以控制演讲时幻灯片的放映。这种基于WiFi和体感交互的演示方式,能克服传统USB激光笔操作方式单一、接收距离有限等问题,提供更好的用户体验。
随着信息技术的不断发展,以用户为中心的设计理念已经成为人机交互的发展趋势,用户可以更方便、自然地使用计算机。3G时代的到来,智能手机、重力感应、无线WiFi(无线局域网通信方式)等一系列新技术的应用也已进入实用阶段[1-2]。这些技术不仅使得移动设备的功能更强大,也了新的人机交互接口,其中z具代表性的就是基于体感交互的人机接口。 体感交互是通过人的肢体动作变化进行操作的一种人机交互方式。空间手势是一种自然、直观、易于学习的人机交互手段,是体感交互的重要组成部分之一。传统的手势识别是通过摄像头b捉手势,并利用计算机视觉算法识别手势,这种方法计算量非常大,需要消耗大量的手持设备系统资源。目前更方便的方法是利用移动设备内置的传感器(如加速度传感器、陀螺仪、磁力仪等)来进行识别。
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多种感官并用,提高了学习者体育运动真实感 基于Kinect技术的体感外设能够及时的对学习者的即时动态进行b捉,对学习者的动作进行识别,也能够对象学习者的声音进行识别,实现体育教学的群体互动的功能,提高体育教学的有效性。计算机通相应的体感外设能够对学习者感官模式的“视觉”、“听觉”、“触觉”进行分析,并对学习者的肢体运动感觉进行解析与识别,并根据系统自身的动作特征库的动作对学习者的动作作出判断,并及时的反馈给学习者。这样,使得学习者产生“身临其境”的感觉,企业安全实训公司,能够有效的提升学习者在体育学习中的置入感与沉浸感,学习者可以将自身在体感外设的动作投射到体育游戏的角色动作中,并采用自然的感官动作与辅导工具,实现与计算机的交互与操作,扩大了学习者之间的互动分享程度

体感技术对体育教学的支持
自然人机交互,增加学习者的参与感与体验感 Kinect采用的人机自然交互接口(NUI)技术,使得学习者与机器的交互不需要学习的技术,松江区企业安全实训,学习者只需要通过日常体育锻炼中约定俗成的动作与计算机进行交流,直接根据体育
动作的要求进行有针对性的操作就可以完成体育动作的交互,企业安全实训哪家好,这种基于体感技术的人机交互,对学习者具有很强的吸引力,学习者在进行体育锻炼的过程中,需要进行脑体并用,学习者可以在摄像头前与计算机进行“交谈”,实现动作的协调,也可以通过简单的自然动作实现对体育游戏的操作,通过电脑边讲解边练习的方式提高自身动作的标准[2]。利用计算机体感技术可以帮助学习者将自身的注意力融于到体育锻炼中,增加学习者的体育参与感与体验感。基于体感技术的自然人家交互技术,不仅适合儿童的身体发展和喜欢运动特性,还能够有效的激发学生的学习兴趣与主动探索的精神。 随着体感外设的感应越来越q方位的发展,基于体感技术的体育教学活动增强了学生对体育运动的体验感,学习者不仅可以在想法上与动作上进行全身心的参与,而且这种技术还能够支持多人共同学习,进行q方位的线上与线下互动,增加了体育教学的互动娱乐的形式,还能在寓教于乐中提供学习者的学习能力。

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